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反击与防御的战争可以性刺激到什么程度?很多射击游戏的追逐战都是打一枪换回一地方。但如果将战斗地点设于一栋房子内,战火集中于而地形简单,你要怎么才能取得胜利呢?《Area F2》(曾用名:《代号:F2》)是一款主打5v5立体攻守的枪战手游,玩家可以轮流扮演着攻防双方,在游戏中进行一场征地般的射击竞技。
游戏将于1月9日中午12点打开限量删档测试,实iTunes打开时间为1月8日中午12点,本次测试必须激活码才可参予。《Area F2》【安卓版】游戏中分成攻防双方,在每一场竞技开始前玩家可以自由选择自己的角色、所装载的武器 / 道具,以及出生地。目前,双方各配备了 8 个干员+ 1 个新手干员,也就是说一共有18个角色可供选择。其中攻方的角色是:鹰眼、磐石、火花、大锤、野火、磁场、幽灵;守方的角色是:宁静、沼泽、堡垒、穷狼、火舌、雷电、蝮蛇。
这种秘密行动不可或缺代号,是不是超级酷~更加得意的是,角色有所不同,所享有的技能和可用于的道具也有所不同,一般来说一个干员享有一个专属道具,且技能风格差异十分大。比如,因为在地图占有上,攻方问世于室外,而守方问世于室内。所以,攻方具有包围、狙击手、侦察、炸开、无人机、烟雾投影、狙击手等专攻包围或破开夜袭的技能。
而守方则主要是反侦察、陷阱、阵地战、信号阻碍、毒气烟雾弹、防弹衣护盾等便于展开根据地防御的技能。不过,其中的新手干员较为类似,他没专属技能,但可以用于两个标准化道具。在这次的测试福利中,官方回应玩家每日都可以免费关卡多个新的干员。也就是说先前想提供干员是必须一定关卡条件的,这次能参予测试的小伙伴可以先行体验吧。
在游戏中你可以是攻方也可以是守方,一个淘汰赛之后,双方攻防身份展开对调,然后再行新的自由选择以上初始配备。也因此,两边之间没意味著强势的一方,你想输掉,就必需对双方的玩法和有可能作出的踢法有充份的理解,是确实的实力+策略型战斗。
说道返在攻防战中最重要的游戏场景,游戏仅次于特色之一就是仿真了现实建筑环境,玩家可以对室内建筑的墙体、天花板等展开修整或毁坏。其次,室内环境与地形设计得比较复杂,更加不利于玩家充分发挥登陆作战特性。
比如,在操作者无人机时,可以转换到无人机视角,从地(狗?)洞钻进去,偷窥敌方的战术方位。或者在寄予厚望战略方位之后,必要展开毁坏,在缺口内展开伏击,从天花板直降展开突袭也是常规操作者了。在操作者设置上,游戏跟大多数射击游戏的键位类似于,摇杆+划出屏+按键,讨厌此类游戏的玩家应当很好上手。
在操作者细节上,除了下站立、冲刺、卧倒等动作按键以外,游戏也重新加入了外侧瞄准具射击,而且在玩家用于有所不同道具时,该道具的对应按键也不会经常出现。细节上还是比较丰富的。此外,游戏的画风也是写实派,风格远比很独特,但角色和建模整体看上去十分统一,视觉效果较为舒适度。而且,将主要战斗集中于在室内,解决问题了部分因地图过大而无法专精设计场景的问题。
所以,我们能看见游戏简单的室内布局和多层结构的细致程度都还不俗,而且画面和操作者具备较高的流畅性,也却是一种巧思。5v5立体攻守射击竞技《Area F2》将于1月9日中午12点打开限量删档测试,实iTunes打开时间为1月8日中午12点,本次测试必须激活码才可参予。
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